import type { MapProjection } from "../geometry/mapProjection";
import type { MapPolygon } from "../model/mapTypes";

type Pt = { x: number; y: number };

/**
 * «Разворачивает» X-координаты так, чтобы соседние точки не расходились больше чем на
 * полмира — иначе полигон, пересекающий антимеридиан (180°), рисуется через всю карту.
 * Та же логика, что в drawSwath/drawPlanWorks — фикс антимеридиана.
 */
function unwrapX(points: Pt[], worldSize: number): Pt[] {
  if (points.length === 0) return [];
  const out: Pt[] = [points[0]];
  let prevX = points[0].x;
  for (let i = 1; i < points.length; i++) {
    let x = points[i].x;
    while (x - prevX > worldSize / 2) x -= worldSize;
    while (prevX - x > worldSize / 2) x += worldSize;
    out.push({ x, y: points[i].y });
    prevX = x;
  }
  return out;
}

/**
 * Контуры комплексного плана (этап 4). Отдельный слой со своим (янтарным) цветом, чтобы
 * визуально не путать с «полосой обзора» (swath) и «работами плана» (planWorks). Рисуется
 * в трёх копиях мира с отсечением по видимой области — как остальные полигональные слои.
 */
export function drawComplexPlan(
  ctx: CanvasRenderingContext2D,
  polygons: MapPolygon[],
  projection: MapProjection,
  viewport: { width: number; height: number }
) {
  ctx.save();
  ctx.fillStyle = "rgba(240, 170, 70, 0.14)";
  ctx.strokeStyle = "rgba(240, 170, 70, 0.62)";
  ctx.lineWidth = 1.2;
  for (const polygon of polygons) {
    if (polygon.points.length < 3) continue;
    const raw = polygon.points.map((point) => projection.project(point));
    const pts = unwrapX(raw, projection.worldSize);
    for (const dx of [0, projection.worldSize, -projection.worldSize]) {
      const visible = pts.some((point) => {
        const x = point.x + dx;
        return x >= -64 && x <= viewport.width + 64 && point.y >= -64 && point.y <= viewport.height + 64;
      });
      if (!visible) continue;
      ctx.beginPath();
      for (let i = 0; i < pts.length; i++) {
        if (i === 0) ctx.moveTo(pts[i].x + dx, pts[i].y);
        else ctx.lineTo(pts[i].x + dx, pts[i].y);
      }
      ctx.closePath();
      ctx.fill();
      ctx.stroke();
    }
  }
  ctx.restore();
}
