feat(tgu-ops-ui): display request polygons on 2D map

Добавлен слой заявок (КНС) на 2D карту ТГУ:
- requestApi.ts — загрузка заявок постранично через GET /v1/requests/map
  с прогресс-коллбэком; автоматически собирает все страницы
- wktParser.ts — парсинг WKT POLYGON/MULTIPOLYGON в массив координат
- drawRequests.ts — Canvas-рендеринг полигонов заявок
- Tgu2DMapLayers.ts — buildTgu2DMapScene строит MapPolygon[] из RequestMapItem[]
- Tgu2DMapTab.tsx — состояние requestsState, кнопка «Загрузить», фильтры по дате
- Tgu2DMapSidebar.tsx — панель слоя заявок: счётчик, ошибки, truncated-предупреждение
- requestTypes.ts — RequestMapItem, RequestMapPage модели
- Поддержка выбора заявки на карте (mapSelectionTypes, mapTypes)
- nginx.conf, vite.config.ts — проксирование /v1 на pcp-request-service в dev

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Дмитрий Соловьев
2026-05-30 23:28:58 +03:00
parent bb84844674
commit 42708450bb
16 changed files with 647 additions and 22 deletions
@@ -0,0 +1,52 @@
import type { MapProjection } from "../geometry/mapProjection";
import type { MapPolygon } from "../model/mapTypes";
const SURVEY_COLORS: Record<string, string> = {
OPTICS: "#FFA040",
RSA: "#40AFFF",
COMBINED: "#C080FF"
};
const DEFAULT_COLOR = "#FFA040";
export function drawRequests(
ctx: CanvasRenderingContext2D,
polygons: MapPolygon[],
projection: MapProjection,
viewport: { width: number; height: number }
) {
ctx.save();
for (const polygon of polygons) {
if (polygon.points.length < 3) continue;
const screenPoints = polygon.points.map((point) => projection.project(point));
if (!screenPoints.some((point) => point.x >= -32 && point.x <= viewport.width + 32 && point.y >= -32 && point.y <= viewport.height + 32)) {
continue;
}
const color = SURVEY_COLORS[polygon.surveyType ?? ""] ?? DEFAULT_COLOR;
ctx.beginPath();
screenPoints.forEach((point, index) => {
if (index === 0) {
ctx.moveTo(point.x, point.y);
} else {
ctx.lineTo(point.x, point.y);
}
});
ctx.closePath();
ctx.fillStyle = hexToRgba(color, 0.18);
ctx.strokeStyle = hexToRgba(color, 0.85);
ctx.lineWidth = 1.5;
ctx.setLineDash([4, 3]);
ctx.fill();
ctx.stroke();
ctx.setLineDash([]);
}
ctx.restore();
}
function hexToRgba(hex: string, alpha: number): string {
const value = hex.replace("#", "");
const red = Number.parseInt(value.slice(0, 2), 16);
const green = Number.parseInt(value.slice(2, 4), 16);
const blue = Number.parseInt(value.slice(4, 6), 16);
return `rgba(${red}, ${green}, ${blue}, ${alpha})`;
}