Слайдер «Сутки» раскрывался на весь диапазон после брони: bookedSlots менялся → новый референс days → эффект сбрасывал окно, хотя набор суток тот же. Завязал сброс на сигнатуру набора суток (границы дней), а не на референс массива.
Замена авто-чипа «полоса ×N» на ручной жест. Полоса переопределена:
один КА + один крен (ε) + подряд по времени; виток в границу не входит.
- slotStrips.ts: groupStrips → { idByKey, membersOf }; группировка по КА →
кластеры по крену (ROLL_EPSILON=0.5) → деление по каденции (CADENCE_GAP_FACTOR=1.5)
- slotSelection.ts: selectStripRange вместо toggleStripSelection
- TguSlotsTab.tsx: клик по строке = якорь + выбор; Shift+клик тянет полосу
между якорем и строкой; выход за полосу запрещён + подсказка; рельс полосы якоря
- tgu-planning.css: убраны стили чипа/hover; user-select:none на строках
- тесты обновлены (125 зелёных), tsc/build чисто
- Бронь теперь всегда через диалог подтверждения (симметрично «Снять всё»),
убран порог в 500 слотов.
- «Снять всё» дочитывает брони заявки через by-request и снимает объединение
локального и серверного наборов bookedSlotId — гарантированно вся заявка.
- Карта: забронированные слоты вне окна суток подчинены фильтрам видимости
(статус «бронь»/КА/ветвь) — при выключенном фильтре брони их не видно.
- Панель фильтров видимости (статус/КА/ветвь) над строкой выбора: единый
filteredSlots сужает и таблицу, и карту; пустое состояние с «Сбросить».
- Убран потолок отрисовки карты — общую картину не режем, объём сужает оператор
фильтрами.
- Карту не перецентрируем после расчёта (был прыжок на произвольный первый слот).
- «Показать все слоты» шлёт all=true и показывает занятые бронью (BUSY); бронь
их не берёт (исключены из выбора/счётчика, чекбокс disabled).
- Починен мёртвый маппинг статуса: бэкенд шлёт BUSY, фронт ждал OCCUPIED.
- BUSY отображается как «недоступен» (конфликт с бронью), а не «занят» —
чтобы не путать с самой бронью.
При наложении в крайней точке хват попадал на верхний ползунок to, который на
правом краю заперт fromIndex и не уходит влево, а нижний from был недоступен.
Теперь при fromIndex === toIndex управляемый ползунок выбирается по направлению
движения (влево → from, вправо → to). Чинит и «Сутки» (SlotDaySelector), и
«Витки» (MapPassSelector).
Бэк (slots-service):
- DELETE /booking/batch (cancelReqSlots) — снятие выбранных броней пачкой;
одиночный DELETE теперь request-aware (нужен requestId), чтобы шаренный
между заявками слот рвал только связь своей заявки, а не сносил бронь.
- BookedSlotViewDTO (+toViewDTO) с cycle БРОНИ — slotKey совпадает с ответом
POST booking/request; GET booking/by-request отдаёт View.
Фронт (pcp-tgu-ui-service):
- runChunked + ChunkProgress: бронь и снятие идут пачками по 200 с общим
прогресс-баром (стиль/позиция как у оверлея «Расчёт слотов…», сверху).
- «Снять выбранные», «Снять всё» и ✕ в строке — единый чанковый движок
runCancel (а не bulk-запрос), брони слиты в строки таблицы и выбираемы.
Тесты: SlotServiceCancelTest (шаринг/единоличная/cycle-регрессия), runChunked,
slotsApi.cancelBookedSlots/fetchBookedSlotsByRequest.
По замечаниям: Крен и Статус не помещались (8 колонок на узкую панель).
- «Виток» теперь = виток / ветвь / цикл (281 / восх / 1); отдельная «Слот/цикл» убрана
- «Начало» с секундами (formatLocalDateTimeSeconds) — слоты короткие, без секунд начало=конец
- «Конец» заменён на «Длит., с» (slotDurationSec); colSpan распорок 8→7
- Крен и Статус снова видны
Тесты 70/70, build чисто.
Вкладка «Слоты» масштабирована под ~20k слотов/мес без торможения:
- wktCache: контур слота парсится один раз (кэш по slotKey), не на каждый ререндер сцены
- виртуализация таблицы (@tanstack/react-virtual): в DOM только видимое окно строк
- автоподбор покрытия: проброс coverageStrategy (GREEDY/CONTINUOUS) в request-cover,
результат — преднабор брони (solver не дублируется, используется бэкендный)
- мультивыбор: Shift-диапазон по отсортированному списку, «все сутки»/«видимые»,
счётчик охвата выбора
- бронь крупных наборов чанками (по 200) + подтверждение выше 500 + прогресс
- отмена расчёта (AbortController), мягкая подсказка перегруза карты
- чистая логика выбора/чанкинга вынесена в slotSelection.ts + юнит-тесты
Тесты: 70/70 (17 новых). tsc -b и vite build чисто.
- новая вкладка: заявки интервала на карте, выбор заявки кликом/инспектором,
расчёт слотов покрытия, бронирование и снятие брони
- выбор заявки без выпадающего списка (не масштабируется на ~10к): все заявки
на карте, панель справа с кнопкой «Выбрать», имя выбранной заявки в тулбаре,
кнопка «Сброс», фильтр заявок по интервалу
- бронь отмечаем по ответу POST booking/request (by-request отдаёт слот в чужом
cycle-фрейме — ключ не совпадал, бейдж «бронь» не появлялся)
- подсветка и автоскролл активной строки по клику на слот (ручной scrollBy)
- меню выбора при плотном наложении слотов (SlotPickMenu); контур заявки
pickable:false, чтобы не «съедать» меню; панель не закрывается при выборе
- фильтр отображения по суткам (SlotDaySelector)
- gateway: маршрут slots (/api/pcp-slots/**)
- карточка полосы обзора (swath): КА и виток в инспекторе
При первой правке плана ensureDraft→createDraft(replace) падал 409, если по КА
уже есть открытый черновик на это окно (осиротевший с прошлой сессии — авто-отмена
best-effort). В UI это показывалось голым «Conflict» (на стенде не подхвачен
include-message у tgu).
Теперь на 409 от createDraft редактор подхватывает существующий черновик того же
КА с тем же окном (adoptExistingDraft через fetchDraftPlans, сверка окна ±2 c) и
продолжает в нём; если подходящего нет — читаемое сообщение со ссылкой на вкладку
«Планы» вместо «Conflict».
Обобщил ComplexInfoPanel в общий MapObjectInspector (tgu-map-2d): карточки для
всех типов объектов — заявка, включение комплексного плана, ячейка тепловой карты,
маршрут planWorks, станция, маркер КА, линия; список с раскрытием при наложении.
Вкладка «Карта» переведена на enableObjectChooser + onObjectsAtPoint + правый
инспектор — заменила разрозненные Tgu2DMapRequestsPanel/Tgu2DMapStationPanel (удалены)
и объектную часть нижней плашки (Tgu2DMapDetails ужат до контекста плана). Вкладка
«Комплексный план» использует тот же инспектор.
RequestAtPoint переехал в tgu-requests/RequestDetailsPanel (нужен вкладке «Заявки»).
Чекбокс «Тепловая карта» — фоновый слой-заливка ячеек сетки заданий по важности
(cool→hot), источник GET /api/pcp-request/v1/cells/priority-map (cellsApi + drawHeatmap).
Heatmap — полноценный слой MapPolygon (layer "heatmap", importance/cellNum), участвует
в spatial-индексе и chooser, рисуется под контурами плана/заявок.
Клик по объекту открывает правый инспектор ComplexInfoPanel (по аналогии с редактором):
карточки ячейки приоритета, включения комплексного плана и заявки; при наложении —
список объектов под точкой клика с раскрытием. При включённой тепловой карте ячейка
всегда идёт первой в списке и раскрыта по умолчанию.
Бэклог #44 отмечен сделанным.
Кнопка предлагала replace-черновик для уже стартовавшего плана, хотя бэк
(CreateDraftUseCase.createReplaceDraft) возвращает 422 «окно выдачи заморожено».
Гард canCreateDraftFromPlan теперь требует startInFuture (зеркалит редактор);
для стартовавших eligible-планов вместо кнопки — amber-подсказка про fork-forward.
Запросы tguApi.ts (platforms/plans/decision/dismiss/restore/confirm-layin)
и flight-line переведены с прокси /api/tgu-planning через умирающий
pcp-ui-service на прямые вызовы pcp-tgu-service (/api/pcp-tgu, decision и
confirm-layin — на тест-контроллер /test/tgu/*) и pcp-ballistics-service.
flight-line перенесён в ballisticsApi.ts. editorApi.ts modes переведён с
/api/current-plans на /api/pcp-mission. UX-перевод ошибок решения уже жил во
фронте (errorMessage в tguApi.ts), серверная обвязка ui-service дублировала.
Из config-repo/pcp-gateway-service.yaml снят маршрут ui-catch-all: не-матчнутый
/api/** теперь отдаёт 404 на gateway, а не уходит в pcp-ui-service.
Шаг 8 (вывод сервиса из эксплуатации: compose/helm/CI/реестр + удаление кода)
отложен до проверки репойнта на живом стенде; сервис пока задеплоен без
маршрутов. См. docs/план-перевода-с-pcp-ui-service.md и задачу #40 бэклога.