Commit Graph

4 Commits

Author SHA1 Message Date
Дмитрий Соловьев b38a97b9a5 feat(tgu-ui): слоты — панель фильтров, показ всех слотов и статус «недоступен»
- Панель фильтров видимости (статус/КА/ветвь) над строкой выбора: единый
  filteredSlots сужает и таблицу, и карту; пустое состояние с «Сбросить».
- Убран потолок отрисовки карты — общую картину не режем, объём сужает оператор
  фильтрами.
- Карту не перецентрируем после расчёта (был прыжок на произвольный первый слот).
- «Показать все слоты» шлёт all=true и показывает занятые бронью (BUSY); бронь
  их не берёт (исключены из выбора/счётчика, чекбокс disabled).
- Починен мёртвый маппинг статуса: бэкенд шлёт BUSY, фронт ждал OCCUPIED.
- BUSY отображается как «недоступен» (конфликт с бронью), а не «занят» —
  чтобы не путать с самой бронью.
2026-06-15 16:45:28 +03:00
Дмитрий Соловьев 33b56ba951 feat(slots): снятие брони пачками с прогрессом (симметрично бронированию)
Бэк (slots-service):
- DELETE /booking/batch (cancelReqSlots) — снятие выбранных броней пачкой;
  одиночный DELETE теперь request-aware (нужен requestId), чтобы шаренный
  между заявками слот рвал только связь своей заявки, а не сносил бронь.
- BookedSlotViewDTO (+toViewDTO) с cycle БРОНИ — slotKey совпадает с ответом
  POST booking/request; GET booking/by-request отдаёт View.

Фронт (pcp-tgu-ui-service):
- runChunked + ChunkProgress: бронь и снятие идут пачками по 200 с общим
  прогресс-баром (стиль/позиция как у оверлея «Расчёт слотов…», сверху).
- «Снять выбранные», «Снять всё» и ✕ в строке — единый чанковый движок
  runCancel (а не bulk-запрос), брони слиты в строки таблицы и выбираемы.

Тесты: SlotServiceCancelTest (шаринг/единоличная/cycle-регрессия), runChunked,
slotsApi.cancelBookedSlots/fetchBookedSlotsByRequest.
2026-06-15 14:26:06 +03:00
Дмитрий Соловьев c64222a90d feat(tgu-ui): бронирование слотов — виртуализация, автоподбор покрытия, эргономичный мультивыбор
Вкладка «Слоты» масштабирована под ~20k слотов/мес без торможения:
- wktCache: контур слота парсится один раз (кэш по slotKey), не на каждый ререндер сцены
- виртуализация таблицы (@tanstack/react-virtual): в DOM только видимое окно строк
- автоподбор покрытия: проброс coverageStrategy (GREEDY/CONTINUOUS) в request-cover,
  результат — преднабор брони (solver не дублируется, используется бэкендный)
- мультивыбор: Shift-диапазон по отсортированному списку, «все сутки»/«видимые»,
  счётчик охвата выбора
- бронь крупных наборов чанками (по 200) + подтверждение выше 500 + прогресс
- отмена расчёта (AbortController), мягкая подсказка перегруза карты
- чистая логика выбора/чанкинга вынесена в slotSelection.ts + юнит-тесты

Тесты: 70/70 (17 новых). tsc -b и vite build чисто.
2026-06-11 17:09:58 +03:00
Дмитрий Соловьев 6689351ef0 feat(tgu-ui): вкладка «Слоты» — расчёт покрытия и бронирование слотов заявки
- новая вкладка: заявки интервала на карте, выбор заявки кликом/инспектором,
  расчёт слотов покрытия, бронирование и снятие брони
- выбор заявки без выпадающего списка (не масштабируется на ~10к): все заявки
  на карте, панель справа с кнопкой «Выбрать», имя выбранной заявки в тулбаре,
  кнопка «Сброс», фильтр заявок по интервалу
- бронь отмечаем по ответу POST booking/request (by-request отдаёт слот в чужом
  cycle-фрейме — ключ не совпадал, бейдж «бронь» не появлялся)
- подсветка и автоскролл активной строки по клику на слот (ручной scrollBy)
- меню выбора при плотном наложении слотов (SlotPickMenu); контур заявки
  pickable:false, чтобы не «съедать» меню; панель не закрывается при выборе
- фильтр отображения по суткам (SlotDaySelector)
- gateway: маршрут slots (/api/pcp-slots/**)
- карточка полосы обзора (swath): КА и виток в инспекторе
2026-06-11 12:20:28 +03:00